デザイン会社で働くって、実際どうなの?ブラックなイメージは本当?この記事では、デザイナーの1日の流れと、働き方のリアルをお伝えします。

デザイン会社で働くって、実際どうなの?

「デザインの仕事に興味があるけど、実際の働き方が分からない」「ブラックなイメージがあるけど本当?」就職や転職を考えている方から、こんな声をよく聞きます。

この記事では、デザイン会社で働くリアルな姿をお伝えします。

働き方の疑問

デザイナーの1日(U-MAの場合)

9:30 出社・朝礼

フレックスタイム制を導入しているため、出社時間は柔軟。9:30に簡単な朝礼を行い、その日のタスクと進捗を共有します。

10:00 制作作業

午前中は集中して制作に取り組む時間。メールやSlackの通知をオフにして、デザイン作業に没頭します。

12:00 ランチ

近くの飲食店でチームランチ。仕事の話からプライベートの話まで、コミュニケーションの時間です。

オフィスの様子

13:00 クライアントミーティング

オンラインまたは対面でクライアントと打ち合わせ。デザインの方向性確認、フィードバック共有などを行います。

15:00 制作作業

ミーティングで得たフィードバックを反映しながら、制作を進めます。

17:00 社内レビュー

制作中のデザインを、チームメンバーに見てもらう時間。客観的な意見をもらうことで、クオリティを高めます。

18:30 退社

繁忙期を除き、基本的には18:30〜19:00には退社。プライベートの時間を大切にしています。

デザイン会社で働くメリット

多様なプロジェクトに携われる

事業会社のインハウスデザイナーと違い、様々な業界・業種のプロジェクトに携われます。飽きることがなく、常に新しい刺激があります。

多様なプロジェクト

専門性を高められる

デザインに特化した環境で、専門スキルを磨くことができます。先輩デザイナーから学ぶ機会も豊富です。

チームで働く楽しさ

一人で黙々と作業するのではなく、チームで協力してプロジェクトを進める楽しさがあります。

デザイン会社で働くデメリット

締め切りのプレッシャー

クライアントワークには必ず締め切りがあります。複数のプロジェクトが重なると、時間的なプレッシャーを感じることも。

クライアントの意向に左右される

自分が良いと思うデザインでも、クライアントの意向で変更になることがあります。「自分の作品」というより「クライアントの課題解決」という意識が必要です。

チームワーク

U-MAが大切にしていること

ワークライフバランス

クリエイティブな仕事には、リフレッシュの時間が必要です。残業を美徳とせず、効率的に働いてプライベートも充実させることを推奨しています。

成長の機会

セミナー参加費の補助、書籍購入補助など、学びへの投資を惜しみません。外部の勉強会への参加も積極的に推奨しています。

オープンなコミュニケーション

役職や年齢に関係なく、意見を言い合える風土を大切にしています。良いアイデアは、どこから生まれるか分かりません。

U-MAのチーム

働く環境は、クリエイティビティに大きく影響します。U-MAは、デザイナーが最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくりを目指しています。一緒に働きませんか?

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