【Webデザインの仕事】デザイナーの1日のスケジュール。U-MAの場合
「Webデザイン 仕事」のリアルな1日
「Webデザイン 仕事」と聞くと、一日中PCに向かって、黙々と「デザイン」をしている姿を想像するかもしれません。
しかし、実際の「Webデザイン 仕事」は、もっと「動的」で「コミュニケーション」に溢れています。
ここでは、U-MA(ウーマ)のWebデザイナーの「典型的な1日」のスケジュールを紹介します。「Webデザイン 仕事」のリアルな姿を知る参考にしてください。
U-MAデザイナーの1日のスケジュール(例)
- 09:30 | 始業・朝会
チーム全員で「今日やること(ToDo)」と「課題」を共有。U-MAは「対話」を重視するため、朝の認識合わせは欠かせません。
- 10:00 | クライアントとの「戦略」ミーティング (A社)
「Webデザイン 仕事」の第一歩。新プロジェクトの「目的(課題)」をヒアリング。「デザイン(形)」の話はまだしません。「なぜやるのか?」を深掘りします。
- 11:30 | デザイン制作(B社)
ヒアリングで固まった「戦略」に基づき、ビジュアルデザイン(デザインカンプ)の制作。U-MAでは「なぜこのデザインか」を説明できる「論理」を大切にします。
- 13:00 | ランチ
渋谷・初台オフィス周辺には美味しいランチがたくさんあります。リフレッシュも「Webデザイン 仕事」の重要な一部です。
- 14:00 | 社内デザインレビュー
B社のデザインを、アートディレクターや他のデザイナーと「壁打ち」。
「戦略は伝わるか?」「ユーザーは迷わないか?」と、多角的にレビューし、品質を高めます。 - 15:30 | クライアントへの「提案」ミーティング (C社)
完成したデザインカンプを「提案」。「おしゃれでしょ?」ではなく、「このデザインが、御社の『課題』をこう解決します」と「論理的」にプレゼンします。
- 17:00 | 修正作業・事務作業
C社からのフィードバックを反映。見積書やメール対応など、地味ですが重要な「Webデザイン 仕事」の一部です。
- 18:30 | 退勤
インプット(学習)の時間も大切。U-MAはメリハリを重視します。

「Webデザイン 仕事」は「対話」が8割
お気づきでしょうか?
このスケジュールの中で、「一人でデザイン(作業)している時間」は、実は「ごく一部」です。
「Webデザイン 仕事」の8割は、「クライアントとの対話(ヒアリング、提案)」や「社内での対話(レビュー)」といった「コミュニケーション」で構成されています。
U-MA(ウーマ)が考える「Webデザイン 仕事」とは、「PCに向かう」仕事ではなく、「人に向き合う」仕事です。
「デザイン」は、その「対話」から生まれた「課題解決策」の「最終的な形」に過ぎません。
「Webデザイン 仕事」のリアルを知りたい方、U-MA(渋谷)の「対話」を重視する働き方に興味がある方は、ぜひ採用情報もご覧ください。
【Webデザインの仕事】AIに奪われる?将来性と、5年後も生き残るデザイナーの条件
「Webデザイン 仕事」はAIに奪われるのか?
「Webデザイン 仕事」は、AI(人工知能)の進化によって「将来性がなくなり、奪われる」と囁かれています。
これは、半分本当で、半分嘘です。
確かに、AIは「Webデザインの仕事」の一部を代替し始めています。
特に、デザインの「パーツ(ボタン、バナーなど)」を制作したり、コーディング(HTML/CSS)を自動生成したりする作業は、今後AIに置き換わっていくでしょう。
つまり、「Webデザイン 仕事」の中でも、**「オペレーター(手を動かすだけ)」の仕事は、AIに奪われます。**
AI時代でも「将来性」があるデザイナーの仕事
では、AI時代に「将来性」があり、生き残るWebデザイナーの仕事とは何でしょうか?
それは、AIにはできない、**「戦略」と「課題解決」**の仕事です。
AIは、「このボタンを赤くして」という「作業」はできても、
「クライアントの『売上が上がらない』という課題を解決するために、Webサイトの『どのボタン』を『何色』にすべきか」
と**「考える」**ことはできません。
「Webデザイン 仕事」の将来性は、「ビジュアル」を作るスキルではなく、「ビジネス」を理解するスキルにかかっています。
- クライアントの「真の課題」を引き出す「ヒアリング能力」
- 競合と差別化する「戦略」を立てる「マーケティング視点」
- 戦略を「伝わる形」に翻訳する「デザイン(設計)能力」

U-MA(ウーマ)が求める「Webデザインの仕事」
「Webデザイン 仕事」の将来性に不安を感じているデザイナーの方へ。
私たちウーマ(U-MA)は、まさにその「AIに奪われない」領域、すなわち「ブランディング」と「戦略的上流工程」を主戦場としています。
U-MAの「Webデザイン 仕事」は、「手を動かす」ことよりも、「頭を動かす」こと(=考えること)に、より多くの時間を使います。
クライアントの経営課題に深く入り込み、Webデザインを「ビジネス課題解決のツール」として使いこなす。
「オペレーター」ではなく、「戦略的パートナー」としての「Webデザイン 仕事」に挑戦したい。
そんな「将来性」のあるデザイナーを、U-MA(渋谷)は歓迎します。
【Webデザインの仕事】AIに奪われる?将来性と、5年後も生き残るデザイナーの条件
「Webデザイン 仕事」はAIに奪われるのか?
「Webデザイン 仕事」は、AI(人工知能)の進化によって「将来性がなくなり、奪われる」と囁かれています。
これは、半分本当で、半分嘘です。
確かに、AIは「Webデザインの仕事」の一部を代替し始めています。
特に、デザインの「パーツ(ボタン、バナーなど)」を制作したり、コーディング(HTML/CSS)を自動生成したりする作業は、今後AIに置き換わっていくでしょう。
つまり、「Webデザイン 仕事」の中でも、**「オペレーター(手を動かすだけ)」の仕事は、AIに奪われます。**
AI時代でも「将来性」があるデザイナーの仕事
では、AI時代に「将来性」があり、生き残るWebデザイナーの仕事とは何でしょうか?
それは、AIにはできない、**「戦略」と「課題解決」**の仕事です。
AIは、「このボタンを赤くして」という「作業」はできても、
「クライアントの『売上が上がらない』という課題を解決するために、Webサイトの『どのボタン』を『何色』にすべきか」
と**「考える」**ことはできません。
「Webデザイン 仕事」の将来性は、「ビジュアル」を作るスキルではなく、「ビジネス」を理解するスキルにかかっています。
- クライアントの「真の課題」を引き出す「ヒアリング能力」
- 競合と差別化する「戦略」を立てる「マーケティング視点」
- 戦略を「伝わる形」に翻訳する「デザイン(設計)能力」

U-MA(ウーマ)が求める「Webデザインの仕事」
「Webデザイン 仕事」の将来性に不安を感じているデザイナーの方へ。
私たちウーマ(U-MA)は、まさにその「AIに奪われない」領域、すなわち「ブランディング」と「戦略的上流工程」を主戦場としています。
U-MAの「Webデザイン 仕事」は、「手を動かす」ことよりも、「頭を動かす」こと(=考えること)に、より多くの時間を使います。
クライアントの経営課題に深く入り込み、Webデザインを「ビジネス課題解決のツール」として使いこなす。
「オペレーター」ではなく、「戦略的パートナー」としての「Webデザイン 仕事」に挑戦したい。
そんな「将来性」のあるデザイナーを、U-MA(渋谷)は歓迎します。
Webデザインの仕事内容とは?未経験からの転職と、デザイナーの将来性
「Webデザイン 仕事」は「見た目」だけではない
「Webデザイン 仕事」と聞くと、PhotoshopやIllustratorを使って、華やかなWebサイトの「見た目」を作る仕事をイメージする方が多いです。
しかし、それは「Webデザイン 仕事」の氷山の一角です。
Webデザイナーの本当の仕事は、クライアントの「ビジネス課題」を「デザイン」で解決すること。
そのために、以下のような多岐にわたる業務を行います。
Webデザインの「仕事内容」ロードマップ
- 1. ヒアリング・戦略立案:
クライアントの「悩み(課題)」や「目的(ゴール)」を聞き出します。「なぜサイトを作りたいのか?」を定義する、最も重要な仕事です。
- 2. サイト設計(IA・ワイヤーフレーム):
「誰に」「何を」伝えるか、サイトの全体像(サイトマップ)や、各ページの「骨組み(ワイヤーフレーム)」を設計します。論理的思考が求められます。
- 3. ビジュアルデザイン:
ここで初めて「見た目」の仕事です。戦略に基づき、ロゴ、色、フォント、写真を選び、デザインカンプ(完成見本)を作成します。センスと論理の両方が必要です。
- 4. コーディング(実装):
デザインカンプを、HTML/CSS/JavaScriptなどの言語を使って、実際にWebブラウザで見られるようにします。(※「コーダー」が分担することも多い)
- 5. 運用・改善:
サイトは「公開してからがスタート」。アクセス解析を見ながら、デザインや導線を改善し、より「成果」の出るサイトに育てていきます。
未経験から「Webデザイン 仕事」に転職するには
「Webデザイン 仕事」は、未経験からでも挑戦可能ですが、「センスがあるから」だけでは採用されません。
企業(デザイン事務所)が見ているのは、「3. ビジュアル」の美しさ以上に、「2. 設計」の論理的思考ができるか、です。
スクールでツール(Photoshop)を学ぶだけでなく、「なぜこのデザインにしたのか」を説明できる「ポートフォリオ(作品集)」を準備することが、転職の鍵となります。

U-MA(ウーマ)が求める「Webデザイナー」の仕事
「Webデザイン 仕事」は、AIの台頭により「ただ作る」だけのデザイナーの仕事は減っていくでしょう。
私たちウーマ(U-MA)が求めるのは、「1. 戦略立案」や「2. 設計」といった「上流工程」からクライアントの「課題」に踏み込み、それを「3. ビジュアル」に落とし込める「考える」デザイナーです。
U-MAは「Webデザイン」を、「ブランディング」の一部として捉えています。
「Webデザインの仕事」を通じて、クライアントの「ビジネス」そのものをデザインしたい。
そんな情熱のある方は、ぜひU-MA(渋谷)の採用情報をご覧ください。
Webデザインの仕事内容とは?未経験からの転職と、デザイナーの将来性
「Webデザイン 仕事」は「見た目」だけではない
「Webデザイン 仕事」と聞くと、PhotoshopやIllustratorを使って、華やかなWebサイトの「見た目」を作る仕事をイメージする方が多いです。
しかし、それは「Webデザイン 仕事」の氷山の一角です。
Webデザイナーの本当の仕事は、クライアントの「ビジネス課題」を「デザイン」で解決すること。
そのために、以下のような多岐にわたる業務を行います。
Webデザインの「仕事内容」ロードマップ
- 1. ヒアリング・戦略立案:
クライアントの「悩み(課題)」や「目的(ゴール)」を聞き出します。「なぜサイトを作りたいのか?」を定義する、最も重要な仕事です。
- 2. サイト設計(IA・ワイヤーフレーム):
「誰に」「何を」伝えるか、サイトの全体像(サイトマップ)や、各ページの「骨組み(ワイヤーフレーム)」を設計します。論理的思考が求められます。
- 3. ビジュアルデザイン:
ここで初めて「見た目」の仕事です。戦略に基づき、ロゴ、色、フォント、写真を選び、デザインカンプ(完成見本)を作成します。センスと論理の両方が必要です。
- 4. コーディング(実装):
デザインカンプを、HTML/CSS/JavaScriptなどの言語を使って、実際にWebブラウザで見られるようにします。(※「コーダー」が分担することも多い)
- 5. 運用・改善:
サイトは「公開してからがスタート」。アクセス解析を見ながら、デザインや導線を改善し、より「成果」の出るサイトに育てていきます。
未経験から「Webデザイン 仕事」に転職するには
「Webデザイン 仕事」は、未経験からでも挑戦可能ですが、「センスがあるから」だけでは採用されません。
企業(デザイン事務所)が見ているのは、「3. ビジュアル」の美しさ以上に、「2. 設計」の論理的思考ができるか、です。
スクールでツール(Photoshop)を学ぶだけでなく、「なぜこのデザインにしたのか」を説明できる「ポートフォリオ(作品集)」を準備することが、転職の鍵となります。

U-MA(ウーマ)が求める「Webデザイナー」の仕事
「Webデザイン 仕事」は、AIの台頭により「ただ作る」だけのデザイナーの仕事は減っていくでしょう。
私たちウーマ(U-MA)が求めるのは、「1. 戦略立案」や「2. 設計」といった「上流工程」からクライアントの「課題」に踏み込み、それを「3. ビジュアル」に落とし込める「考える」デザイナーです。
U-MAは「Webデザイン」を、「ブランディング」の一部として捉えています。
「Webデザインの仕事」を通じて、クライアントの「ビジネス」そのものをデザインしたい。
そんな情熱のある方は、ぜひU-MA(渋谷)の採用情報をご覧ください。
Webデザインの仕事は「スキル」より「聞く力」。U-MAが教える本当の能力
「Webデザイン 仕事」のよくある誤解
「Webデザイン 仕事」に転職したい、あるいは発注したいと考える人の多くが、「スキル」を誤解しています。
「PhotoshopやIllustratorが使える(=ハードスキル)」こと。それが「Webデザイン 仕事」のスキルだと思っていませんか?
もちろん、ツールは使えて当たり前です。
しかし、AIが「デザイン」を自動生成するようになった今、ツールを「操作」するだけのスキルは、急速に価値を失っています。
これからの「Webデザイン 仕事」で本当に価値があるのは、「ハードスキル」ではなく、AIには代替できない**「ソフトスキル」**です。
「Webデザイン 仕事」で本当に必要な3つの「ソフトスキル」
「Webデザイン 仕事」で「成果」を出すデザイナー、つまり「稼げる」デザイナーは、以下の3つの「ソフトスキル」を持っています。
- 1.「聞く力」(ヒアリング能力)
クライアントの「Webサイトを作りたい」という「要望」の裏にある、「なぜ?(=売上が悪い、採用ができない)」という「本当の課題」を引き出す力です。これが「Webデザイン 仕事」のスタートであり、最も重要です。
- 2.「翻訳する力」(言語化・設計能力)
引き出した「課題」を、「どうすれば解決できるか」という「設計図(ワイヤーフレーム)」に「翻訳」する力です。センスではなく、論理(ロジック)が求められます。
- 3.「伝える力」(プレゼンテーション能力)
「なぜ、このデザインなのか」を、クライアントに「論理的に」説明し、「納得」してもらう力です。「なんとなくカッコいいから」では、プロの仕事ではありません。
「スキル」の習得順序を間違えない
「Webデザイン 仕事」を目指す人の多くが、まず「Photoshop(ハードスキル)」を学びます。
しかし、本当に学ぶべき順番は「ソフトスキル(課題発見、論理的思考)」が先です。
「課題」を解決する「論理」さえあれば、それを表現する「ツール(ハードスキル)」は、Photoshopでも、Figmaでも、AIでも、何でもいいのです。

U-MA(ウーマ)が「Webデザインの仕事」で重視すること
私たちウーマ(U-MA)は、「Webデザイン 仕事」において、何よりも「1. 聞く力」を重視します。
U-MAのデザイナーは、クライアントの「ビジネスパートナー」です。
「課題」を深く理解せずして、「解決」はあり得ません。
U-MAは、ツールの「オペレーター」ではなく、「課題解決のプロフェッショナル」としての「Webデザイン 仕事」を追求しています。
「Webデザインの仕事」を通じて、クライアントの「ビジネス」そのものに貢献したい。
そんな「ソフトスキル」を重視するデザイナーを、U-MA(渋谷)は歓迎します。
【東京編】デザイン事務所の求人に応募する前に。ポートフォリオの作り方

なぜポートフォリオが最重要なのか?
東京のデザイン事務所の求人では、履歴書よりもポートフォリオ(作品集)が重視されます。
なぜなら、それがあなたの「デザインスキル」と「思考プロセス」を証明する唯一のものだからです。

採用担当者に響くポートフォリオの3要素
ただ作品を並べるだけでは不十分です。
「デザイン事務所 求人」を勝ち取るポートフォリオには、以下の要素が必要です。
- 課題の明記: このデザインで何を解決しようとしたのか?
- 制作プロセス: なぜそのデザイン(色、フォント)を選んだのか?
- 結果(あれば): そのデザインでどんな成果が出たか?(自主制作なら「工夫した点」)
U-MA(ウーマ)がポートフォリオで見る場所
私たちウーマ(U-MA)が求人のポートフォリオで見ているのは、「見た目の美しさ」だけではありません。
それ以上に、「クライアントの課題をどう捉え、どうデザインに落とし込んだか」という「思考のプロセス」を重視しています。
デザインはアートではなく、ビジネスを前進させるためのツールです。
U-MAは、そんな「考えるデザイナー」を常に歓迎しています。
【未経験OK】デザイン事務所の求人(東京)で採用される人の特徴3選

デザイン事務所が「未経験」に求めるスキルとは?
「デザイン事務所 求人 東京」と検索すると、多くの募集が見つかりますが、未経験だと「自分でも大丈夫だろうか」と不安になりますよね。
実務経験がなくても、デザイン事務所が重視するのは「基礎スキル」と「学習意欲」です。
具体的には、以下の3点が求められます。
- ツールの習熟度: Adobe IllustratorやPhotoshopが最低限使えるか。
- ポートフォリオの質: 独学でも良いので、自分の作品を論理的に説明できるか。
- コミュニケーション能力: デザイナーはチームで動くため、意図を汲み取る力が必要です。

良いデザイン事務所の見極め方
求人に応募する際、給与だけでなく「学べる環境か」も重要です。
良い事務所は、制作実績(ポートフォリオ)がしっかりしており、ブログなどでデザインに対する考え方を発信しています。
U-MA(ウーマ)が大切にする「課題解決」
私たちウーマ(U-MA)は、渋谷を拠点とするデザイン事務所です。
私たちがデザイナーに求めるのは、単なる「作業者」ではなく、クライアントの「課題を解決するパートナー」であることです。
デザインは手段であり、目的はビジネスの成功です。
もしあなたが「ただ作る」のではなく、「課題解決」に興味があるなら、ぜひU-MAの採用情報もご覧ください。








